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作者:顺通文安
来源:伪娘
发布时间:2026-08-26

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美国财政部加码“救市”:为何市场不看好?美联储会参与吗?_我的网站

古剑奇谭

A |       面对30年期美债收益率突破5.3%、创下19年高位,美国财政部选择干预,长端利率应声而落。但是,几个交易日后,首次干预的效果很快被市场消化,美债收益率快速反弹,美国财政部则再次释放“加码”干预的信号。  8月24日,美国财政部长贝森特再度确认,将于9月9日正式执行新一轮回购操作。

B |     距离《地铁:离乡》中阿尔乔姆那场波澜壮阔的冒险已经过去三年,时间来到2039年。8月19日,贝森特宣布将长债回购规模翻倍。这一次,在《地铁2039》中担任主角的不再是阿尔乔姆,而是神秘的“Stranger”,即官方称作“陌路人”的新角色。

C | 他隐居在莫斯科之外,被过去的创伤和噩梦所困扰,身份神秘。我们对他的真实身份和过去几乎一无所知。

D | 感谢B站“游先看”活动的邀请,游民星空在线下试玩了《地铁2039》约两小时。试玩内容位于游戏主线中段,部分关键剧情有所删减,因此很难了解故事全貌。截至发稿,30年期、10年期美债收益率为5.237%、4.71%,其近期最高点分别为5.336%、4.746%。本作明显延续了《地铁:离乡》的玩法结构,宽线性关卡、探索驱动、资源管理、改枪和潜行等部分都保留了下来,同时又重新拾起了早期《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》中的设计。

E |   美债收益率飙升对应着美债价格下跌。这一轮中长期美债价格快速下跌释放了什么信号?美国财政部的“救市”行动能达成所愿吗?美联储会作何反应?  “靠嘴”干预?会否动用TGA资金?  美国债券投资者正时刻关注着贝森特关于债市干预的信息。  8月19日,美国财政部宣布,在9月9日至11月4日期间,将单次长期国债回购规模上限从20亿美元至少翻倍至40亿美元。

F | 仅仅一天后,贝森特在接受CNBC采访时进一步强化了其“干预主义”立场,称40亿美元并非“硬约束”,必要时上限可继续上调。画面与氛围表现也依然维持着这个系列应有的水准,至少这两小时给我的印象相当不错。

G | 8月24日,贝森特重申了这一计划,并强调将继续执行常规国债标售。当然,由于本次试玩到的是开发版本,不代表游戏最终品质和表现。此外,由于官方提供的素材有所限制,本文中的截图与视频部分片段可能无法与内容完全对应,还请见谅。  目前,市场正高度关注财政部是否会动用其手头约9500亿美元的财政部一般账户(TGA)资金来支持回购。试玩从塞瓦斯托波尔站开始。

H | 财政部一般账户(TGA)本质上是联邦政府的支票账户,用于支付政府日常运作费用,例如联邦雇员工资、国防合同以及财政部的利息和本金债务。

I | 截至上周三,其余额约为9500亿美元。中金公司表示,从机制上看,财政部回购长债不能无限制消耗TGA;若TGA资金消耗殆尽,则仍需要通过增发短债弥补资金缺口,虽可改变美债期限结构,但对收益率的实质影响或有限。

J |   华泰证券分析师易恒指出,距离8月3日财政部上调三季度再融资规模至7390亿美元仅过去16天,此次回购调整显得颇为仓促,缺乏计划性,且截止日设定在2026年中期选举后一天,难免引发市场对其政治动机的猜测。此外,贝森特主导下的美国财政部干预带有较强博弈与投机色彩,常在长债收益率上行时点出手,但实际投入规模有限,主要依靠信号扰动市场;若市场看穿这套模式,财政部公信力将受损。  长期美债收益率为何飙升  华尔街知名投资人Stanley Druckenmiller在《华尔街日报》发表署名文章指出,30年期美债收益率冲高是高赤字、通胀持续超标、充分就业环境下市场的客观定价。当前美债市场并未出现拍卖失败、交易失灵等流动性危机,美国财政部动用流动性工具干预市场,偏离了其定位,实质是对利率水平的直接干预。

K |   换言之,美国财政部的干预并未对症下药,它无法改变长期收益率飙升背后的多重结构性因素:美国经济增长持续高于趋势水平、通胀长期高于政策目标、AI繁荣带来的巨额融资需求,以及中东地缘局势紧张等。这座车站在《地铁》小说中有过相当充分的描写,却一直没有出现在游戏中。  Druckenmiller认为,流动性工具无法化解财政基本面矛盾,只能延后问题,难以扭转利率走势。早在《地铁2033》中,就流传着关于塞瓦斯托波尔站的幽灵传说。  据华泰测算,受关税退税、新增军费及大美丽法案财政宽松影响,2026年财政赤字率可能维持在6%左右的高位,政府债务占GDP比例难以下降。有人曾见过灯火通明的幽灵列车、无声的乘客和诡异的孩子。但实际上,这些恐怖传说只是车站的人自己放出的“烟雾弹”。  中金公司认为,扩大长债回购对美债供需格局的直接影响相对有限,更多发挥稳定市场预期的信号作用。让所有人都因闹鬼传闻而远离此处,这也正是末世中一种自我防御和保护的方式。本作的反派“猎人”是小说《地铁2034》的核心人物之一。财政部无法像美联储一样直接创造准备金,若进一步扩大回购,资金仍需通过融资获得,可能主要通过增发短债来弥补,进而改变美债期限结构,类似于美联储过去的“扭曲操作”。  贝森特与沃什:“合流”还是“分化”  除了贝森特,决定美债走向的还有另一位重要人物——美国货币政策主导者美联储主席沃什。这座车站也是《地铁2034》故事开篇的地方,猎人与荷马、艾哈迈德组成小队,从这里出发,向北调查商队失踪以及联络中断的原因。到了2039年,这里已经成为少数仍在抵抗“新帝国”的据点之一。本作新主角“陌路人”为了获得继续深入地铁所需的情报,与当地站长做了一笔交易:帮他处理附近的新帝国势力,并顺着线索找到一名叫卡班的当地小头目。

L | 塞瓦斯托波尔站内部依然很有《地铁》系列的味道。

M |   当前,两位美国重量级官员各有各的烦恼。车站本身并不大,居民挤在火堆旁取暖,附近还能听到他们讨论其他地铁站的消息,和新帝国最近的动向。如果说贝森特的烦恼是国债收益率太高了,那么沃什的烦恼就是通胀水平太高了。这里人口不少,但作为仍在抵抗新帝国的据点之一,整个车站已经处在相当紧张的状态。两人均面临各自的信誉风险,谁能帮得了谁?  中金公司表示,美国财政部的回购能够在一定程度上改善长债供需和市场流动性,但要真正压低长端利率,关键仍在于改善投资者对美国财政和货币政策的预期。有些居民看到陌路人身上的斯巴达战甲,便把他当作能够帮助车站的人,但这位新主角显然没有阿尔乔姆那样强烈的救世倾向。

N | 至少在这段试玩中,他来到这里的目的始终非常明确——拿到自己想要的情报,然后继续前进。至于他为何穿着斯巴达的装备,又和如今已经残破的斯巴达兵团有什么关系,仅从试玩中我们还无法知晓。《地铁2039》的武器和装备系统基本建立在《地铁:离乡》的基础上。

o |   东吴证券认为,近期美债长端收益率上行,一方面受到美国财政赤字、长债供给以及AI企业发债等因素影响,另一方面,沃什对美联储通胀框架的调整及政策沟通方式,也加剧了市场对美联储抗通胀信誉的担忧,进一步推高期限溢价。  东吴证券进一步指出,更关键的是,当前的基本面并不支持压低利率。

p | 历史上,QE或“扭曲操作”均用于经济衰退或通缩时期。而当下美国经济过热、通胀高企,人为压低无风险利率等同于实施变相货币宽松,与沃什试图控制的加息前置逻辑背道而驰。金属和化学品两种制作资源都保留了下来,玩家可以随时打开背包,制作医疗用品、防毒面具滤罐以及钢珠之类的简易弹药。而在特定位置的工作台,玩家则能够进行更完整的弹药制造、武器清洁、装备制作以及自定义改枪。不过,这次的武器槽位分配发生了不小的变化。  8月28日,沃什将在杰克逊霍尔全球央行年会上发表讲话。玩家一共可以同时装备四把武器,前三个槽位分别固定为步枪、霰弹枪和手枪。虽然武器类别已经固定下来,但同一类别里的枪械用途差别仍然很大。  中金公司指出,沃什若继续回避清晰指引,对稳定预期帮助有限。面对两难境地,较好的选择是坚持对控制通胀的承诺、不再说“市场利率高就等于加息”,同时承诺在利率危机时提供流动性支持。  大公国际分析师则表示,相较简单的鹰鸽信号,市场更关注沃什就美联储与财政部的政策边界、协同规则释放的表态。

q | 即便讲话释放鸽派信号,长端美债收益率也只会迎来短暂情绪回调,财政赤字、国债供给以及期限溢价等结构性因素会约束收益率趋势下行,利率实质性回落仍要看财政端能否改善。

r | 若7月PCE通胀并未大幅偏离市场预期,本次讲话对美债市场的影响权重将高于单月通胀数据。(文章来源:澎湃新闻)。例如试玩中的手枪只能装填一发子弹,但威力巨大且带有消音器,更偏向潜行使用。

s | 工作台里还可以直接切换同类型下的不同武器。例如霰弹枪槽位可以在双管霰弹枪和普通霰弹枪之间更换,并分别为两把武器安装配件。配件的获取方式也有所改变,玩家探索场景时能够找到各种蓝图,拿到之后才能用材料制作相应的武器或装备升级。由于这次故事重新回到了莫斯科地铁,《地铁 2033》和《地铁:最后的曙光》中作为通用货币使用的军用弹药也随之回归。与此同时,每类武器还拥有普通与特殊两种弹药。试玩中的霰弹枪可以在普通霰弹和独头弹之间切换,步枪则有普通子弹与带有点燃效果的龙息弹药,实际使用时也需要根据敌人和局势适时切换。车站里的军械工还会交给陌路人一把名为“游熊(Shatun)”的特殊武器。它几乎就是《地铁:离乡》中的气动步枪“提卡(Tikhar)”,可以使用压缩空气发射钢珠,开枪前需要手动打气来维持压力。每次发射钢珠后气压都会下降,钢珠威力也随之减弱。此外,它还可以切换发射另一种威力更高的弩箭。换句话说,本作相当于把《地铁:离乡》的钢珠枪和弩枪整合到了一起。《地铁2039》依然采用了类似《地铁:离乡》的宽线性地图结构,主线之外存在不少可供额外探索的地点,但整张地图并不会从一开始就完全开放。

t | 试玩中的关卡设计介于线性和半开放之间。玩家首先会在一片半开放区域里行动,能前往附近的支线区域和建筑内自由探索,寻找物资和蓝图。跟随主线则会进入一栋由敌人看守的建筑,后续的流程就会收缩成一长段线性的潜行与战斗关卡。在完成这段主线任务后,玩家又会重新回到外面的半开放区域。因此,地图在空间上是连在一起的,实际流程却被划分成了多个“片段”。有些门通过之后便无法返回,当前任务没有涉及的区域也未必能够提前进入。

u | 在一个大场景中不断切换开放探索和线性体验,玩起来和《地铁:离乡》那些大型章节相当接近。系列中那些熟悉的生存装备自然也都回来了。进入地表区域仍然要戴防毒面具,腕表会显示玩家的暴露情况与滤罐的可用时间。打火机可以烧掉挡路的蜘蛛网,手电筒没电后依然要拿出手摇充电器一顿猛摇。值得一提的是,本作中每个滤罐的使用时间固定为5分钟,并且补给相当少。流程中我差不多手搓了累计30分钟以上的滤罐储备。此外,这次手电的电池容量明显大了不少,但充满电所需的时间也长了很多。

v | 不过这都是基于试玩版本的体验,或许正式版中这些内容还会优化。

w | 新加入的紫外线灯又给探索增添了新的维度,它能照出肉眼无法看到的痕迹和信息。

x | 因此本作也加入了一些简单的环境谜题,例如废弃超市中有一道密码锁,玩家需要先用紫外线照出隐藏的信息,再沿着留下的痕迹寻找下一处线索,最终拼出正确的密码。不过整个试玩中最让我意外的,还是一段发生在废弃托儿所里的流程。也许是为了表现本作主角的精神状态和过去留下的创伤,《地铁2039》这次加入了非常明确的心理恐怖内容。至少在我印象里,过去几作顶多只有部分流程比较阴间,还没有将一段主线流程直接做成传统恐怖游戏的程度。进入托儿所后,主角身上的各种设备会直接失灵,武器也无法取出,只剩下一只打火机能用来照明。感觉像进入了《生化危机8》的鬼屋一样。这段流程以诡异的方式,讲述了一个巫婆杀害五只“小动物”的故事。玩家需要在不同房间中寻找散落的诗歌,根据里面留下的信息判断五只动物死亡的先后顺序,最后按照正确顺序点燃对应的蜡烛。期间,各种传统恐怖游戏里的招数基本都来了。空荡荡的走廊会突然灭灯,房门会自己打开或者关上,手推车和玩具也会自行移动。这些惊吓手法倒是不稀奇,但试玩之前我完全没预料到《地铁2039》会有这样的流程设计。而且这段似乎并非支线任务,而是一段主线流程。这倒也更让我开始期待本作想要讲述怎样的故事,以及正式游戏还会有怎样的惊喜。毕竟《地铁》本身就包含不少超自然元素,但这部分在之前的作品中表现不多。如果能借助地铁的幽闭空间、异常现象和末世中的精神压迫进一步充实流程,或许本作的氛围塑造会更上一层。虽然短暂的试玩还不足以评价《地铁2039》的最终表现,但目前展示出来的内容质量还是很让人放心的。

y | 本作延续了《地铁:离乡》中建立起来的宽线性探索、制作和改枪系统,并对武器槽位、弹药和装备成长重新进行了调整。而回归莫斯科地铁之后,地下世界居民的生活与阴森的地铁空洞,或许也会为《地铁 2033》和《地铁:最后的曙光》的老粉丝们带来熟悉的感觉。本作主角的神秘身份和目的,以及前作角色“猎人”为何会成为新帝国统治者“元首”并变成反派,或许都预示着本作的剧情会更加黑暗,更让人期待成品表现。

z | 更多相关资讯请关注:地铁2039专区。

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Published on:17:21:13


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